新天堂2萨满攻略:玩转萨满技能成为强者
一转 半兽人巫医
巫医巫医,顾名思义-半巫半医,又兽法身为半兽人,自然不可失了帕格立欧引以为傲的力量!!
于是,兽法便成了一种,可以是战士又可以是法师的职业.
在身为法师的本职,他可以是50%的巫师,又可以是50%的法师,诅咒技能堪称天II最强
兽法时期的战栗之火,巫医时期的寒霜之焰,战狂(霸主)时期的极冰之焰(赤焰封印),这几招都属于放火技能(无法可解就对了,出血可以包扎,中毒可以吃草,但中了火,只有等到技能效果消失),有效时间15秒,15秒内会以极快的速度大量失血,本人预估损血威力大概是效果*200,像本人寒霜焰效果3,约可损600多HP,此招只关系到命中率,一旦中了,将无视魔防扣固定血量(没中就没事= =...),想亲自体验请找"沼泽审判官"...他好象会放= =
痛苦之刺(改版前叫毒蛊术) 时间30秒,以慢,但大量失血的方式扣血,威力同放火技,所耗MP较少,但可以被解,此招与火技同时施放会令对手大吃一惊...
生命礼赞(霸主只能学到LV5),这招大概就像是放火技的相反,在15秒左右的时间会以极快的速度不停回血,LV3约可回250~300左右(没仔细看过) 不过很吃魔,且施法慢
战狂:团队+(物攻,物防,魔防,致命威力,回避率,攻速,施法速) 当先知还在一个一个慢慢加的时候...战狂早已经全部加完了,所以战狂绝对是大团爱组的好队友
霸主:招牌团体封印技:团火,团烧,团定身,团混乱,团减命中,团减攻速,团睡,团禁魔法,团禁回血
这几招使霸主必须走魔攻走向,试想:一位高等霸主在怪暴多的时候先放个约束封印,团体树足,然后在团体扣血,这是很令人感动的画面----当然不只如此,在攻城战时霸主的威力才能明显看出,在同一个屏幕内,血盟所有成员可以加攻 防 致命机率 狂战士魂 盾格率 ...etc,尤其是在人挤人的对方营地,三名霸主加上两名佣兵一名巫师,足以使对方"灭团" 绝对令对方死得莫名其妙!!这才叫惊天地泣鬼神的!!
还有两个二转兽法的共同技能-吸血
兽法的吸血真可谓无天理,吸血效率高达80%左右,我拿D顶双刀魔攻89时,吸土瑞克将军,他失190滴血我可以吸150滴以上!!
以上是法师定位部份,接着要说战士定位部份...老实说...兽法的近战威力超越"大部份"战士的近战威力...怎么说?? 首先,兽法从一转后便可以学习击晕技!! 对,不用怀疑,就是昏迷冲击,二转可以续学,这个普遍认为只有战士才有的技能出现在一个"法师"身上!! 这正是他高超实力的证明
再来,独步新手及一转的-精通重装,兽法从14级开始可以学习精通重装,加成不输斗士,可惜因为技能等级关系(法师一转时5级学一次技能,战士只要4级),导致同等级装备的兽法和斗士比起来防御"略"逊一筹(真的"略"逊一筹,差不到5个百分点)
然后便是兽法的重点技能-灵魂之泣,持续消耗MP来增强攻击力的技能,这个技能很呛,加成几乎是以等差级数在跳的,LV1+4 LV2+14 LV3+33 一直到LV7+208 LV9+403 ,当然魔力也是等差级数的在少...LV3的时候大约是3~5秒扣5~8滴魔左右,听说LV7灵泣3~5秒扣15左右MP...但是天生高精神所影响的超快回魔却又略微弥补了这个缺点!!
再来,众法师最高的体质 精神 力量(比黑妖高) ,体质已经可和黑妖战平起平坐(差1),力量27,众法师之冠,后天的技能灵魂之泣,将他的攻击力几乎催至天II最高(其实学到灵泣LV10和闇影拿同等弓还不一定会输闇影!!大概只输10秒内攻击暴强的破坏者了吧!!)
精神-高回魔速(量),使穿重装(回魔没有加)的兽法仍有单练的余地,还有高抗异常属性(睡眠 毒...etc)
敏捷可说是兽法最大的弱点,但是很没天理...攻速居然比大部份法师都快,走速也没差多少,所影响最大的大概就是命中率了,但是打怪模式(后面会提到)却让命中率显得不那么重要...
结合了斗士,巫师,牧师,三位一体(似乎不是这样说的吧!?)的兽法定位倒很难
团练时他可以是++大师,也可以是高攻击输出伤害者,单练时却又类似巫师
巫医-此名诚不诬也