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新天堂2圣殿减敏纹身全面测试

  剑靶测试员:奇岩仓库管理员-兰多尔普

  砍靶刽子手:圣殿骑士LV61

  测试条件:分别以穿著青狼重装(-2Dex) 末日轻装(+3Dex) 青狼重装加上+2Str -2Dex纹身 (-4Dex) 以及原始素质下去测试

  测试目的:到底敏捷的增减对实际打击率到底会造成哪些影响

  使用武器:+x瑟鲁基长剑(侦测-致命攻击机率增加73),被动技能有增加提高致命机率Lv4效果

  测试方式:每攻击100次便停下来做攻击数据纪录,每种装备模式测试10次,单计100次,总计1000次

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  装备青狼重装未装备手套下去测试: 力量36 敏捷35 体质36

  实际能力值:命中率96 致命机率165 攻击速度435

  类别. Miss次数 致命次数 命中次数 花费时间

  100. 26次 17次 74次 118.3秒

  200. 13次 15次 87次 118.1秒

  300. 16次 8次 84次 118.0秒

  400. 15次 16次 85次 118.0秒

  500. 17次 15次 83次 118.0秒

  600. 17次 18次 83次 117.6秒

  700. 15次 16次 85次 117.9秒

  800. 14次 15次 86次 117.3秒

  900. 19次 14次 81次 117.6秒

  1000. 21次 8次 79次 118.0秒

  原始能力平均值统计(Dex无增减)

  Miss次数:173/10=17.3%

  致命次数:142/10=14.2%

  命中次数:827/10=82.7%

  花费时间:1178.8/10=117.88(117.9)秒

  攻击频率:117.9/100=(1.179)1.18秒/次

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  装备青狼重装下去测试: 力量39 敏捷33 体质35

  实际能力值:命中率95 致命机率163 攻击速度428

  类别. Miss次数 致命次数 命中次数 花费时间

  100. 22次 19次 78次 119.6秒

  200. 19次 15次 81次 120.0秒

  300. 20次 19次 80次 119.6秒

  400. 17次 12次 83次 120.0秒

  500. 23次 17次 77次 119.6秒

  600. 24次 7次 76次 119.6秒

  700. 20次 21次 80次 120.0秒

  800. 18次 13次 82次 120.0秒

  900. 20次 18次 80次 119.7秒

  1000. 20次 18次 80次 119.4秒

  青狼重装平均值统计(Dex-2)

  Miss次数:203/10=20.3%

  致命次数:159/10=15.9%

  命中次数:797/10=79.7%

  花费时间:1197.5/10=119.75(119.8)秒

  攻击频率:119.8/100=(1.198)1.2秒/次

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  装备末日轻装下去测试: 力量35 敏捷38 体质34

  实际能力值:命中率97 致命机率167 攻击速度447

  类别. Miss次数 致命次数 命中次数 花费时间

  100. 20次 17次 80次 无纪录

  200. 12次 13次 88次 无纪录

  300. 15次 23次 85次 115.0秒

  400. 8次 15次 92次 115.0秒

  500. 19次 11次 81次 115.0秒

  600. 24次 14次 76次 116.0秒

  700. 14次 16次 86次 115.0秒

  800. 14次 18次 86次 115.0秒

  900. 20次 16次 80次 116.0秒

  1000. 19次 18次 81次 115.0秒

  末日轻装平均值统计(Dex+3)

  Miss次数:165/10=16.5%

  致命次数:161/10=16.1%

  命中次数:835/10=83.5%

  花费时间:922/8=115.25(115.3)秒

  攻击频率:115.3/100=(1.153)1.15秒/次

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  青狼重装加上+2Str -2Dex纹身下去测试: 力量41 敏捷31 体质35

  实际能力值:命中率94 致命机率162 攻击速度420

  类别. Miss次数 致命次数 命中次数 花费时间

  100. 23次 12次 77次 无纪录

  200. 22次 15次 78次 无纪录

  300. 22次 16次 78次 120.5秒

  400. 21次 15次 79次 121.0秒

  500. 25次 19次 75次 120.3秒

  600. 15次 16次 85次 120.6秒

  700. 19次 12次 81次 120.8秒

  800. 22次 11次 78次 120.7秒

  900. 23次 16次 77次 120.7秒

  1000. 19次 9次 81次 120.7秒

  青狼重装+纹身平均值统计(Dex-4)

  Miss次数:211/10=21.1%

  致命次数:141/10=14.1%

  命中次数:756/10=78.9%

  花费时间:964.3/8=120.5375(120.5)秒

  攻击频率:120.5/100=1.25秒/次

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  总结评估

  Miss机率比较 (Dex+3)16.5% < (原始)17.3% < (Dex-2)20.3% < (Dex-4)21.1%

  致命机率比较 (Dex+3)16.1% > (Dex-2)15.9% > (原始)14.2% > (Dex-4)14.1%

  命中机率比较 (Dex+3)83.5% > (原始)82.7% > (Dex-2)79.7% > (Dex-4)78.9%

  攻击速度比较 (末日:Dex+3)1.15秒/次 > (原始)1.18秒/次 > (青狼:Dex-2)1.2秒/次 > (青狼加纹身:Dex-4)1.25秒/次

  1.敏捷确确实实的影响著命中率/失误率,敏越高数值越高,敏越低,反之

  2.致命机率数值的成长对实际的爆击率并没有很完整的循序渐进成长,从最少次数到最高次数便知,

  但是敏的极端增加与减少则会有比较明显的差距

  Dex-2致命次数:7~21次

  Dex-4致命次数:9~19次

  原始 致命次数:8~18次

  Dex+3致命次数:11~23次

  可见致命机率跟敏捷关系不是非常密切,跟运气很密切,有时候卯起来爆,有时候都不爆

  3.骑士不需要去刻意增加敏捷来提高练功效率,就算是+5,攻击成效都不会让人满意,但是闪躲率跟挡格率应该会大大提升

  4.个人依数据判断,敏+4可把命中率提升到84.3%up 致命机率提升到17%up Miss机率降低到15.7%down

  比较有趣的数值如下

  Dex+3与原数值比较起来,Miss-0.8% 命中+0.8%

  Dex-2与原素质比较起来,Miss+3.0% 命中-3.0%

  Dex-4与Dex-2比较起来 ,Miss+0.8% 命中-0.8%

  神奇的是,当圣殿骑士Dex-2的时候竟然是最大的3%落差,Dex-4之后就没有继续累积上去,反而以0.8%的数值增减,

  反观+Dex的数据,纵使你已经+3了,实际数值也没办法提升到3.8%,反而还卡在0.8% !!!!!!!!!! 神奇吧

  这代表什么?就是极端的扣敏捷并不会让命中跟Miss机率跌到谷底,

  反而是以微微的落差慢慢累积下去,只有在-2的时候才会很明显的有差距

  而极端的增加敏捷也无法将攻击效率一举提升,所以效果实在有限

  这或许是一个极有利的参考数据,可惜我本身对+Dex没有兴趣,所以+2Dex的部分无法测试

  这又让我想起了某个剑斗,它的敏-10,他说主要差别在于移动速度,只要不打红怪,命中率都不会很差

  测试完毕,骑士有想要纹+敏系列的纹身可以参考一下喔