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《天堂2》PVP系统中要塞战的各种要素和规则

在《天堂2》中,PVP系统的要塞战是其中一项重要的游戏玩法。想要成为优秀的要塞指挥官,就需要了解要塞战的各种要素和规则。从小型要塞到大型要塞,从警戒要塞到领地要塞,每个要塞都有着其独特的挑战。在本文中,我们将为您详细介绍《天堂2》PVP系统中要塞战的各种要素和规则,助您在战斗中占据优势,取得胜利。

要塞战

要塞根据其规模和位置的不同可以分为小型和大型要塞,根据其用途和位置不同可以分为警戒要塞和领地要塞。

小型要塞可以分为以下几种:营地要塞、蜂窝要塞、象牙塔要塞、湖泊要塞、沙滩要塞、遗址要塞、赛勒诺斯警戒要塞、龙脊警戒要塞、平原警戒要塞、死灵关卡警戒要塞以及圣者之谷警戒要塞。

大型要塞包括古鲁丁南部要塞、山谷要塞、盆地要塞、前线基地要塞、沼地要塞、芙罗兰警戒要塞、云雾山脉警戒要塞、地龙警戒要塞、西部国境警戒要塞和猎人村警戒要塞。

各领地约分配有1~2个要塞,与城盟有着政治性连结。

通过地图(Alt+M)的「世界信息–要塞信息」即可查询各要塞情报。

要塞战

要塞战将持续1小时,每4小时为一个周期,全天候不间断进行。

在旗杆插上旗帜,血盟即可获得胜利,这场要塞战就宣告结束了。

要塞战没有特定的时间,但是需要在申请登记后的60分钟内开始。

战斗规则

要塞战的基本规则与攻城战类似,参与者分为「我军/敌军/未登记人员」。

如果同一个血盟或盟友参加要塞战,他们将成为我们的军队,但如果不同的盟友参加同一场要塞战,他们彼此之间不存在任何关系。

在要塞战开始后,守方会用盾牌作为标志,而攻击方则会在角色头上用刀作为标志,以区分敌/我双方的身份。同时,记号的底色也会随着敌我身份的不同而改变。

这句话的意思是,你可以攻击敌方和没有注册的人,但不能攻击友军。

参加登记

要塞战的登记方式和攻城战相似,需要由血盟单位进行登记。

血盟等级达到4级以上的血盟可以通过找附近的“可疑商人”来申请参加要塞战。这个商人会在要塞两个城门之间的道路上来回走动,记得在他刷新的时间内找到他。

要参加要塞战的血盟必须先支付参加费用。如果后续血盟想加入,就不需要再支付费用,只需要登记即可。

在要塞战的申请阶段,其他血盟有50分钟的时间可以申请参加同一场要塞战。

申请参加要塞战的NPC可疑商人将在50分钟后消失,之后要塞将进入战前准备状态。10分钟后,要塞战将正式开始。所有参加的血盟在线成员将会收到系统提示。

在申请参加的期间,可通过可疑的商人取消登记。

占领要塞的血盟将自动登记为守方。

要塞战开始

要塞开战后,要塞外围将成为战场。

要塞战参与血盟可在战场内设置阵地。

在要塞开战后,所有的要塞之门会被关闭,要塞内的防守NPC也会同时出现。

在要塞被血盟占领的情况下,防守NPC和各种功能会受到要塞防御等级的影响。参加要塞战的血盟需要保护“佣兵队长”。

要塞战进行

要塞内部随着要塞规模配有3~5个据点,中央则配置指挥据点。

当最初占领某个据点后,在10分钟内再占领其他据点,则将自动打开通往指挥据点的大门。

要占领一个据点,必须击败该据点的NPC队长或成功切断主机械装置的电力供应。

使用「弩炮爆破炸弹」成功爆破要塞内部配置的弩炮时,可获得一定量的血盟荣誉值。「弩炮爆破炸弹」可以在NPC可疑的商人处购买

如果在10分钟后未能占领所有的据点,则原先占领的据点将解除占领状态,并会出现新的NPC队长。

当你成功占领所有据点后,据点主要门会打开,这时你就能够进入据点内部,看到那里竖立着的旗帜。

如果要攻打已被血盟所占领的据点,必须等到占领所有据点并且指挥据点的门开启后才能出现旗帜。在这期间,佣兵队队长必须存活。

场景中会出现3面旗帜,如果角色手持旗帜后遭遇死亡,旗帜道具将会再次出现,且角色手持旗帜的状态会维持3面旗帜。

在参加要塞战的血盟成员中,一旦取得旗帜就会自动装备。

穿戴旗帜的角色将会受到旗帜装备的效果,其会降低其各种战斗能力。同时,角色也会获得特殊技能「升旗」,让他们能够将斗争旗帜插在要塞旗杆上。

在要塞战中,如果使用升旗技能成功地将旗帜插在位于指挥据点建筑物上方的旗杆上,就能够取得胜利。

当要塞战中出现胜利血盟时,指挥据点内部会出现与该要塞有关的城堡特使。

在领地要塞中,只会出现来自该领地的城堡特使;而在边境要塞中,会出现来自所有邻近城堡的特使。

血盟如果拥有领地要塞,可以通过城堡特使与城堡建立契约或独立的关系。

如果一个血盟拥有边境要塞,那么他们可以独立建立关系,不需要借用邻近城堡的力量。

控制室

只有大型要塞才会设置据点,只需切断主机器装置的电力供应即可成功占领据点。

要切断所有控制室周围配置的辅助电力装置,需要拥有「控制室卡片」的人才能通过控制装置开启控制室的门。

「控制室卡片」可以通过控制室周围的炮兵矮人获得。

当辅助电力装置HP降至某一特定数值以下时,可以对其进行电力切断。

只有具备战争工匠和巨匠的资格的人才能够去操作机器装置并且切断它的电源。

为了控制室内部的电力控制装置,需要输入一个由3位数字构成的密码。

虽然所有职业都可以输入密码,但是战争工匠和巨匠比其他职业更容易破解密码。

当输入错误密码一定次数后,该电力控制装置将进入暂时无法操控的状态。

切断所有控制室内部电力控制装置,再切断主机械装置的电力,就能成功的占领据点。

要塞功能

拥有要塞的血盟可以获得对应的要塞居所技能.

使用NPC监督官指挥据点时,可以开启恢复、传送和辅助等魔法设施,并且可以访问血盟仓库。

通过NPC支援队的队长,您可以购买或交换各种物品、手镯、衬衫和护身符,同时也可以学习血盟下级部队的技能。

无论是在契约状态或独立状态下,只要拥有要塞的血盟,并通过整备官NPC,即可获得与要塞守备时间成正比的荣誉值作为报酬。

要塞的契约状态可以通过守备队长来启动要塞防御的相关功能。

要塞的契约状态可以通过接受补给整备官的服务、增强守备兵力并领取补给品进行强化。

独立状态的要塞可以由收容所管理人进入「怪物收容所」的地下洞穴进行管理。

政治活动

当有成功占领要塞后,就会出现城堡签订契约的特使NPC。

领地要塞:领地城堡会派遣1位特使前来。边境要塞:邻近领地的特使都会出现。

拥有领地要塞的血盟可通过NPC特使,宣誓效忠城堡或成为独立领地,拥有边界要塞的血盟可通过NPC特使,马上宣布成为独立势力。

特使出现1个小时后就会消失,该要塞将成为独立的领地。

发誓效忠城堡时,可启动多种附加功能。

未决定状态

拥有要塞至特使消失前,要塞所有血盟主没有做任何决定前都是未决定状态。

在未决定状态时,虽然不能启动要塞守备功能,也无法启动地下洞穴,但是可以通过监督官NPC使用附加功能及领取荣誉值奖励。

独立状态

要塞主在没有选择而NPC特使又消失的情况下,要塞将自动成为独立状态,意指要塞主没有与城堡订立契约。

要塞主也可通过NPC特使选择独立状态。

独立状态下,该领地的城堡血盟可申请要塞战。

无法通过守备队长强化以下功能:守备、侦查兵、要塞门

无法通过补给队队长确认要塞守备状况。

无法领取上级城堡的补给品。

占领要塞的血盟可通过收容所管理人进入「怪物收容所」地下洞穴。

契约状态

如果要塞主发誓效忠城堡时,该要塞就会与城堡成为「契约」状态。

要塞主每6个小时需要对城堡献上纳贡金。

纳贡金会从血盟仓库里扣除,当金额不足时,该要塞自动变更为独立状态。虽然可以利用所有的要塞管理功能,但是无法使用要塞内的收容所。

可通过NPC补给队队长领取补给品,补给品的等级随每6小时献上的纳贡金而增加。

每次的补给品给予周期,城堡血盟的荣誉值会减少2点。

城堡血盟的荣誉值未满2点时,补给品的等级不会提升,并维持原来的等级,此时会以系统讯息告知拥有要塞的血盟盟主。

补给品的等级最高可升到6级。

通过补给队队长领取补给品时,补给品的等级将归零。

城堡成功和领地要塞订立契约时,城堡血盟则可使用城堡内的「监狱」地下洞穴。

奖励

通过要塞战占领要塞时,胜利的血盟将得到100点的血盟荣誉。

要塞被夺取后,原本占领要塞的血盟之荣誉不会降低。

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