::: 新 手 入 门 :::

新手指南

::: 游 戏 资 料 :::

游戏背景

种族人物

魔法技能

装备道具

游戏怪物
NPC


血盟组织

攻 城 战
::: 官 方 消 息 :::
 ・ 中文名称:天堂二
 ・ 英文名称:LineageⅡ
 ・ 制作公司:韩国Ncsoft
 ・ 代理公司:新浪乐谷
 ・ 游戏类型:MMORPG-3D
 ・ 官方网站:点此进入
 ・ 客服电话:021-68889988

 

 
攻 城 战
进阶祥解――感谢灭世狂舞・疯狂熊熊提供并翻译
攻城规则和有关系统

攻城规则和有关系统

1)攻城战开始
- 攻城战开始后,城内和周围一定范围都会变成战场,系统会提示玩家是否进入战场区域。非守成人员开始前在城内的,攻城战开始后会自动移动到邻近的村庄。
- 攻城时间为2小时,服务器当掉时浪费的时间不算其内。
- 攻城战开始后,除了守成方的成员外,其他玩家死后都会传送到除城前村庄以外的第2个近的村庄去。而且不能利用那个村庄的传送师传送到城前村庄。在攻城战中,所有村庄都不能传送到城前村庄。

2)交战守则
- 攻守2方是互相敌对的(这不废话吗)。
- 同盟和一个血盟的是友军(这也是)。
- 攻城方 非同盟血盟之间是没有关系的。
- 敌方和没有关系的玩家之间可以自由攻击,友军只能强行攻击。
- 守方和攻方血盟标志上面各自会有盾牌和剑模样的图标,敌对方此图表为红色友方是白色的。
- 战争区域内杀人,不会受到PK惩罚。
- 如果离开战场时 跟敌军还处于战斗状态,此时杀人也不受惩罚。
- 没任何异常状态的玩家离开战场,10秒内 名字处于粉红色状态。
- 在战场区域内死亡掉经验,是平常的1/4。
- NPC守城时,战场内的所有PC都会被视为敌人。

3)城门
- 城门有自己的HP,会被攻击、不能BUFF和施诅咒法术、不会自己恢复。
- 被摧毁的城门不能修理,不过中间更换城主的话城门会自动修理,HP恢复到1/2。

4)攻城阵地
- 攻城方的盟主可以利用修筑阵地这个技能来建立阵地,不过只能使用一次 并且 攻城战结束后自动消失。
- 阵地有自己的HP,受攻击HP变0时阵地会消失。跟城门一样不能BUFF和施诅咒法术、不会自己恢复。失去阵地的血盟在使用回城或者死亡后只能传送到离城第二个进的村庄。
- 拥有阵地的血盟成员,在阵地周围的时候 HP和MP恢复速度会加快。
- 盟主做阵地的时候 需要一定量的MP和4个C级jamston。

5)内城居住区
- 守城方死后传送区就是内城居住区,不过从内城居住区到战场需要30秒待机时间。

6)胜利条件
- 城内有叫做圣物保管所的地方,攻城方盟主使用支配着的角印的技能,经过一段时间交感并成功的话城的主人就会变更。
- 支配着的角印这个技能,跟圣物交感成功的时间大概3分钟,交感中受到攻击的话技能有可能被打断,这样得重新开始交感。
- 攻城战持续2小时候,最终占有城的血盟就成为该城的新城主。
- NPC守城是谁都没有跟圣物交感成功的话,就算NPC守城成功。

7)中间胜利
- 攻城方成功跟圣物交感的话,攻守双方就会调换位置。重生点和其他守城设置由原来攻城方管理,而原来攻城方的阵地会自动消失。

- 中间占领城的血盟以外的其他PC都会被传送到重生点,没有阵地的血盟成员就会传送到离城第二个近的村庄。
- 中间占领城的血盟的同盟血盟也不会传送到重生点,不过没有在攻城LIST上登记的话还是一样被传送到重生点。
- 攻城战中 被打败的血盟,可以修筑阵地参加攻城。

8)对突发状况的规则
- SEVERDOWN:攻城中,如果服务器当掉,重新开始的时候会在当掉前的情况开始。守城NPC、城门HP、阵地HP、玩家位置等等 都是已原位开始。
- NPCseverdown:跟SEVERDOWN一样。
- 处于战斗状态的玩家,在服务器当掉后15秒内会继续攻击选中目标。