・血盟技能等级3以上的血盟才有血盟战宣战之资格(不包括攻城),而接受宣战之血盟的血盟成员要有5人以上。
・同盟血盟不可互相宣战;正在进行血盟战的血盟,在结束战争前不可再向其它血盟宣战,但是可以接受其它血盟的宣战。
血盟战的顺序
・可以先对想要挑战的血盟提出宣战。只有在对方血盟盟主接受宣战时,宣战才算生效。可以利用指令或血盟控制接口来宣战。
・对方血盟在接受宣战后,战争会立即开始。若遭到拒绝,战争便不会展开。
血盟战中的状况
・交战的血盟成员在角色上方会出现血盟记号。
・行使于敌对血盟成员的基本动作变更为'攻击'(即不需按'ctrl'键来设定攻击)。
・两血盟间的血盟成员可以在不会遭受惩罚的情况下进行PK,战争输赢和血盟成员的个人生死无关,可以一直持续进行到战争结束为止。
・血盟战争中,警备兵将不会介入。
・在战争中死亡时和一般死亡情形一样,会遭到相同的经验值下降惩罚。
・即使战争还没结束,当个人处在极度危险的情况时,可以选择"个人投降"。选择'个人投降'的角色会受到死亡一次的经验值下降惩罚,而换取脱离战场的条件,可用指令或及血盟接口来进行个人投降。
・正在进行血盟战的血盟不可申请解散。
血盟战的胜负
・只要符合下列一项以上的条件,战争便会结束。
o 一方血盟盟主死亡。
o 有一方血盟投降。
o 有一方血盟提议结束战争,而对方血盟接受其要求时。
o 血盟盟主以外的所有血盟成员都选择个人投降时。
・战争开始2小时后,若未有一方达到胜利条件,则以平手结束该次战争。
・双方血盟同意终止战争。无任何一方胜出时,可由血盟盟主向对方申请停战,若对方同意即可结束战争。
血盟战结果
・不论输赢,宣战的血盟及接受挑战的血盟,在之后的5日内不可再向其它血盟宣战。
・血盟投降时,血盟主则视同死亡一次,而遭受经验值减少的惩罚。
血盟情报
・自己目前所属的血盟或是在之上的同盟,其相关情报可以透过血盟接口的血盟情报窗口中取得。在此窗口中,会清楚标示出血盟盟主、血盟技能等级、现在血盟状况、可使用的权限、现在接触中的血盟成员及其等级。至于非自己所属的血盟情报,则可利用指令来取得。血盟盟主、血盟技能等级、城及根据地的拥有与否等情报则要视该血盟盟主是否愿意公开而定,但是血盟状况是无条件开放查询的。