5.戏剧性的攻城战,冷酷的统治:天堂Ⅱ的世界是以与地球中世纪文化相似的假想王国--亚丁王国和其周边国家为背景。王的权利很强大,但是他也不能漠视地方领主们。这些地方领主治理着自己的领域,住在巨大的城池里面,过着和国王一样的生活。大部分领主把陆地上巨人时代遗留的要塞遗迹进行改造,作为城池。因为,尽管过了数千年,古代的筑城技术还是远远高于现代。尤其在兵荒马乱的年代,拥有固若金汤的城池,对领主来说是非常重要的。不仅仅是领主,其它想掌权的血盟也都梦想拥有自己的城池。很多血盟的目标就是按照自己的意志来治理领域,所以,对他们来说,夺取城池就是最终目标。
以往版本的天堂里,最先推出的MMORPG革新性的"攻城战"已经在包括韩国在内的世界范围内作为具有代表性的PVP内容站稳了脚步。在即将推出的后续作品天堂Ⅱ中,我们要推出与其它游戏迥然不同的攻城战
天堂Ⅱ的攻城战目标,大体上可以分为两种,一种是"可以达到最高战略性的攻城战",另一种是"可以演绎最具戏剧性的攻城战"。在未来的几个月、几年里我们会不断创造更多更具奇妙战略性的攻城战,当您全副武装与盟友们站在城前时,您的手心会捏着一把汗,这就是我们带给您的令人紧张而热血沸腾的攻城战,这就是我们提供给玩家最好游戏的成果。
对那些拥有城池的血盟们,会给予许多优惠政策。他们可以向周边商店征税,在城内扩充设施,建造各种建筑物,可以训练龙马作为坐骑,并将其进化为飞龙,称霸天空。掌握大权的同时需要承担的责任也会随之加重。
在天堂Ⅱ,拥有城池的血盟们营运、管理其它玩家使用的各种公共设施,给玩家提供系统,从中获取利润。通过领主管理游戏中各地区的自由公告栏征求当前领土内玩家们的意见,玩家们和拥有城池的血盟建立必胜的结构关系。无论血盟的实力有多少强大,如果离开了其它玩家的支持,他们的政权都不会长久 |